Мета дисципліни — навчити студентів прототипувати цифрові проєкти у медіагалузі, зокрема посадкових сторінок, сайтів і мобільних додатків, використовуючи різні онлайнові та десктопні інструменти; вільно працювати з різними видами прототипів, аналізувати їх працездатність; використовувати у своїй роботі популярні фреймворки інтерфейсів; формалізувати та описувати вимоги до майбутніх проєктів у сфері цифрових медіа.
Дисципліна спрямована на опанування студентами майстерності прототипування майбутніх проєктів у медіагалузі. Вивчаються поняття, мета та цілі прототипування цифрових проєктів у медіагалузі; сфери застосування прототипування; різновиди прототипів та особливості роботи з ними; фреймворки повного та неповного циклів в прототипуванні проєктів. На заняттях студенти створюють власні прототипи та тестують їх працездатність. Студенти опановують скетчінг та роботу з патернами, правила презентації прототипів.